Adapter la quantité d'information d'une carte à son public, à son support et au temps dont le lecteur dispose.
La leçon, diapositive par diapositive
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Ce que tu vas apprendre
Estimer le temps de lecture
Connaître les contraintes de chaque support
Tester une carte auprès de son public
Voix off
Tu as ton message. Il reste à savoir qui va lire la carte, et dans quelles conditions. Un ingénieur qui prépare un programme de forages n'a pas les mêmes attentes qu'un lecteur de journal qui fait défiler son fil d'actualité dans un bus à Abidjan. Dans cette leçon, tu vas voir comment le temps de lecture et le support décident de la quantité d'information qu'une carte peut porter, et comment tester ta carte avant de la diffuser.
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Cinq secondes ou cinq minutes
Cinq secondes : un seul constat, très peu d'éléments
Cinq minutes : plusieurs classes, des noms, une note
Demande-toi combien de temps ton lecteur t'accorde
Voix off
Demande-toi combien de temps ton lecteur va t'accorder. Sur un réseau social, c'est souvent quelques secondes : la carte doit faire passer un seul constat, avec peu de classes et un titre qui le dit. Dans un rapport d'étude, le lecteur prend plusieurs minutes : tu peux ajouter des noms de lieux, plus de classes, une note de méthode. Une carte pensée pour cinq minutes et publiée là où on lit cinq secondes ne sera pas comprise. L'inverse frustre le spécialiste, qui ne trouve pas le détail dont il a besoin.
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Le rapport et l'atlas
Lecteur attentif, souvent spécialiste
Légende complète, sources, méthode
Impression parfois en noir et blanc
Voix off
Dans un rapport ou un atlas, ton lecteur est attentif et souvent du métier. Il veut une légende complète avec l'unité, la source et la date, et parfois une note qui explique comment les classes ont été construites. Attention à un piège fréquent : beaucoup de rapports finissent photocopiés en noir et blanc pour une réunion. Une carte qui ne joue que sur des teintes de même clarté devient alors une tache grise uniforme. Tu verras au module 5 comment vérifier ta carte en niveaux de gris avant de l'envoyer.
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Le journal et le web
Lecteur pressé, non spécialiste
Titre qui dit le constat
Peu de classes, peu de noms, une source courte
Voix off
Pour un journal ou un site d'information, le lecteur est pressé et n'est pas spécialiste. Le titre fait une grande partie du travail : il dit le constat, au lieu de décrire la carte. Par exemple, plutôt que « Taux d'accès à l'électricité par région », un titre qui dit où l'accès reste le plus faible, si les données le montrent. Tu limites le nombre de classes, tu gardes seulement les noms de lieux qui aident à se repérer, et tu indiques la source en une ligne courte, en bas.
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La réunion et l'affiche
Carte projetée ou affichée, lue à distance
Gros caractères, contrastes francs
Repères connus de tous : routes, marchés, rivières
Voix off
Pense aussi aux cartes projetées dans une salle ou affichées dans une mairie. De Kinshasa à Liège, une réunion de quartier se tient souvent dans une salle claire, avec un projecteur qui manque de puissance. Le lecteur est à plusieurs mètres. Il te faut de gros caractères, des contrastes francs et des repères que tout le monde connaît : la route principale, le marché, la rivière. Les habitants se repèrent par ces lieux, pas par des limites administratives. Une carte pensée pour l'écran d'un ordinateur passe souvent mal sur un mur.
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Les contraintes matérielles
Photocopie en noir et blanc
Petit écran de téléphone
Connexion lente : fichier léger
Lecteurs qui distinguent mal certaines couleurs
Voix off
Fais la liste des contraintes matérielles avant de commencer. Ta carte sera-t-elle photocopiée ? Lue sur un téléphone de milieu de gamme ? Téléchargée avec une connexion lente, ce qui impose un fichier léger ? N'oublie pas non plus les lecteurs qui distinguent mal certaines couleurs, en particulier le rouge et le vert : ils sont nombreux dans tout public, et une carte qui oppose ces deux couleurs perd son message pour eux. Chacune de ces contraintes se règle facilement si tu y penses au départ, beaucoup moins à la fin.
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Tester avant de diffuser
Montre la carte dix secondes à une personne du public
Demande-lui ce qu'elle a compris
Compare avec ton message
Corrige ce qui a bloqué
Voix off
Le test le plus utile ne coûte rien. Montre ta carte dix secondes à une personne qui ressemble à ton public, puis cache-la et demande : qu'as-tu compris ? Si la réponse ressemble à ton message, c'est gagné. Sinon, demande-lui ce qui l'a gênée : une couleur, une légende, un mot technique. Par exemple, une collègue de Bamako comprend « densité » mais pas « effectifs égaux ». Tu corriges, puis tu refais le test avec quelqu'un d'autre. Deux tests suffisent souvent à repérer les plus gros problèmes.
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À retenir
Le temps de lecture fixe la charge de la carte
Chaque support a ses contraintes
Un test de dix secondes avant de diffuser
Voix off
Retiens que le public et le support décident de la quantité d'information que ta carte peut porter. Plus le temps de lecture est court, plus la carte doit être simple et son titre explicite. Note les contraintes matérielles au départ : noir et blanc, petit écran, connexion lente, lecteurs daltoniens, lecture à distance. Et teste ta carte dix secondes auprès d'une personne du public visé avant de la diffuser. Dans la prochaine leçon, tu règles la troisième question : l'échelle et le découpage du territoire.
À retenir
Le temps de lecture décide du nombre d'éléments qu'une carte peut porter.
Chaque support a ses contraintes : impression en noir et blanc, projection à distance, petit écran.
Une carte se teste auprès d'une personne du public visé avant d'être diffusée.
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